'Wii Music'. Análisis

Mgn 19 de noviembre de 2008 61 comentarios

analisis_wiimusic1245.jpg

Señoras y señores vayan pasando. Quítense sus abrigos y sombreros y tomen asiento, nos encontramos aquí reunidos para llorar una gran pérdida. La magia de Nintendo, ha muerto.

Bueno quizás no esté muerta, pero desde luego, como nuestra economía, se encuentra en un proceso de recesión.

Cuando se gasta más en promocionar un juego de música que a una obra tan bien parida como ‘Wario Land: The Shake Dimension’, cuando Sony lanza un plataformas con aspecto infantil y la prensa se desvive por él, cuando el ‘Zelda’ al que estás jugando no es mejor que el anterior, cuando te paras a pensar en que en las pasadas navidades compraste ‘Super Mario Galaxy’ y ahora solo ves en la estantería copias de ‘Wii Music’; algo va mal.

wiimusic12441.jpg

Puede que muchos me tildéis de neurótico al realizar estas declaraciones, y muy posiblemente así sea, pero es que tras trabajar en este análisis me siento abandonado por la gran N. Y, ojo, no voy a entrar en la infinita guerra de si es casual o no es casual y si en eso se basa su calidad.

En primer lugar porque creo que es un debate que a estas alturas ya es absurdo seguir alimentando. En segundo porque al igual que hay juegos hardcore malísimos, también encontramos títulos casual que son dignos de ocupar nuestras juegotecas.

Tras varias horas experimentando con lo que nos propone ‘Wii Music’ debo decir que, o esta industria crece tan deprisa que yo me he perdido algo, o este título no merece llevar el sello de calidad que Nintendo introdujo en los ochenta.

Odio tener que aburriros con la explicación de los diversos modos de juego que se incluyen en cada título (algo que podéis ver en cualquier otra noticia o mirando el manual del juego), pero creo que en esta ocasión debo de hacer mención.

El modo principal consistirá en que vayamos tocando canciones, con el fin de desbloquear más paisajes, más canciones y más instrumentos (hasta sesenta distintos). La combinación de ellos, grabando en varias partes cada canción, o con la ayuda de tus amigos, hará de cada sesión una obra distinta en cada ocasión, ya sea para mejor o para peor.

Hasta aquí podríamos decir que se trata de un nuevo concepto de juego musical, uno que consigue aportar un soplo de aire fresco al trillado ‘Guitar Hero’. Pues sí, podríamos; otra cosa muy distinta es que tuviésemos razón. Os explicaré porqué.

Tenemos cuatro tipos de instrumentos en función de la colocación de los mandos. Piano, guitarra, violín y trompeta. Con la combinación de wiimando y nunchako, cambiando la posición como si estuviésemos sujetando uno de esos instrumentos, y moviendo ambos o uno de ellos, conseguiremos realizar las distintas notas.

Al comenzar a ver vídeos y leer sobre ‘Wii Music’ pensaba: “si realmente consiguen calibrar nuestros movimientos como si fuesen notas distintas, va a ser un juegazo”. Lamentablemente no es así.

Las notas están totalmente prefijadas, por lo que tanto importa si movemos las manos como mandan los cánones lógicos o si nos empezamos a rascar la oreja, siempre oiremos la misma entonación. Sí es cierto que al pulsar ciertos botones el tono cambiará pero ¿Qué sentido tiene?

Estaréis pensando que si me limito a mover el mando arriba y abajo sin ton ni son y encima paso olímpicamente de aportar tonos distintos a cada nota no voy a superar ni una sola fase.

Eso también pensaba yo, pero no. Puedes olvidarte perfectamente de la fantástica guía que te marca el tempo para cada nota y destrozar completamente la canción, el juego ni se inmutará. Aquí la única puntuación es la que te das tú a ti mismo al finalizar cada actuación. Ni margen de error, ni record, nada. Nuevo instrumento, nueva canción y vuelta a empezar hasta el infinito.

Aquí es donde muchos comenzarán a criticarme por no entender una revolución como la que nos propone el maestro Shigeru Miyamoto. Pues bien, que baje y me lo explique porque yo desde luego no le veo la gracia. No existe un aliciente para mejorar cada canción. Hasta con ‘Brain Training’ mi abuela compite con su amiga por ver quién tiene la edad cerebral más joven. Aquí no, simplemente pones el juego veinte minutos y tocas algo.

wiimusic12444.jpg

Quizás el error reside en que no soy el público objetivo y por eso no consigo averiguar donde reside la magia de este concepto. Así que preparo tres mandos y siento frente al televisor a mi novia y a mi hermano pequeño para que hagamos una canción entre los tres. La inexperiencia a los mandos por un lado y la habilidad de poder entretenerte con cualquier cosa que todos teníamos de niño deberían enfocar la mecánica de ‘Wii Music’ desde otro ángulo. Puede que ellos lo disfruten más, e incluso puede que me contagien esa diversión.

O puede que no. El juego girando dentro de la consola no ha durado más de treinta minutos. De verdad que lo he intentado, pero han sido ellos los que se han sentido más atraídos por la idea de echarnos unas carreras al ‘Mario Kart’ o unas partidas a ‘Wario Ware’ que volver a tocar otra canción con el banjo.

He fallado de nuevo en el intento de encontrar la magia que supone jugar a ‘Wii Music’. Pero no me rendiré, me niego a pensar que tras una obra de Shigeru Miyamoto se esconde solo lo que puedo ver a simple vista. Así que continúo investigando el juego y sus posibilidades.

Entre otras opciones podemos grabar nuestras actuaciones, crear una carátula y archivarlas. Pero tras tres o cuatro carátulas, las siguientes se quedan en blanco.

Tal vez los minijuegos que tiene el título consigan orientarme para saber sobre que escribir, así que me pongo a experimentar con ellos. Un modo en el que deberemos marcar el compás para nuestra orquesta. Otro en el que tocaremos campanas cuando pasen las notas por encima con el fin de crear una melodía en lo que podría denominarse ‘Campana Hero’. Uno más en el que deberemos de afinar nuestro oído para diferenciar unas notas de otras tal y como hacíamos en clase de música…

wiimusic12442.jpg

Un momento, ahí está la clave, lo tengo. ‘Wii Music’ es un juego educativo, por eso Miyamoto visitaba escuelas japonesas para presentarlo. Pero claro, igual que pasaba en el colegio, la asignatura de repente se vuelve aburrida. Puede que necesite a alguien que forme parte de ese mundo, una persona que haya dado clases de música para poder valorarlo como es debido.

Afortunadamente cuento con una amiga que lleva muchas horas de solfeo a sus espaldas. Toca el fagot en una orquesta, por lo que ella comprenderá mejor que yo la mecánica del juego.

Cuál es mi sorpresa cuando nada más comenzar la primera canción me comenta: “Para ser un juego de música, si pretende enseñar algo es bastante simple ¿Por qué se escucha tan mal? ¿No hay sonidos reales?”

Para un oído que ha crecido entre melodías de Super Nintendo y ruidos de ordenador ese es un detalle que se puede pasar por alto, pero no para alguien que escucha música clásica en sus ratos libres.

Todos los sonidos de los instrumentos son en formato MIDI. ¿Quizás es que hemos vuelto de golpe a la época de los politonos y yo no me he dado cuenta? Pero claro, pese a que eso hubiese pasado, junto al auge de las músicas para móviles de la pasada generación también nacieron sagas como ‘Gran Turismo’. Título que contaba con la particularidad de poseer en un cd los sonidos de motor de decenas de coches distintos.

¿Tan difícil era grabar sonidos reales para cada instrumento? Podría llegar a entender que eso no fuese posible si realmente pudiésemos acceder a cada nota de esos instrumentos, pero es que, señores, los sonidos están prefijados.

wiimusic12443.jpg

Que sí, también es cierto que contamos con más de sesenta instrumentos pero, ¿no podríamos haber obviado algunos tan inútiles como el sonido de un gato o un perro en pos de la calidad de un título de estas características?

Llegado a este punto me siento frente a la pantalla del ordenador y comienzo a escribir todo lo relatado previamente. Con cada letra mi enfado empieza a crecer, no puede ser, me siento engañado, esto no es un videojuego.

De repente, silencio. Que tonto he sido, todas estas horas dándole vueltas y ni siquiera me he dado cuenta. Si no puedo sacar una conclusión de este análisis no es por culpa de ‘Wii Music’, la culpa es mía, lo estoy enfocando mal, estoy intentando criticar algo que no es un videojuego. Es un juguete.

‘Wii Music’ no es más que el siguiente paso en la escala evolutiva de aquél teclado electrónico Casio, que reproducía melodías mientras tu tocabas las teclas y introducías ruidos estridentes. Y como juguete que es, simplemente cumple con su cometido, ni más, ni menos.

Y permitidme aclarar que esto no se convierte en un punto negativo para ‘Wii Music’. Eso sí, siempre y cuando las pretensiones por parte de Nintendo no sean otras y el público no se sienta engañado al invertir su dinero. Algo que no necesariamente debería pasar con ‘Wii Music’ pero que, la experiencia nos dice, no es tan inusual.

El problema es que, tal y como todos hemos hecho en más de una ocasión cuando éramos niños, tras abrir un juguete y disfrutar de él un par o tres de días, el siguiente paso era abandonarlo en una esquina y jugar con su envoltorio.

Así que la verdadera cuestión a analizar es: ¿Tras desembolsar los 49,95 euros que cuesta ‘Wii Music’, le importará a Nintendo que abandonemos el DVD en un estante para jugar con su caja?

Ficha Técnica: ‘Wii Music’

Wii Music
  • Plataformas: Wii
  • Distribuidor: Nintendo
  • Estudio: Nintendo
  • Lanzamiento: Ya disponible
  • Precio: 49,95€

Vídeo | Gametrailers

¿Recomendarías este post?

Comentarios

Deja tu comentario
  • 1 Avatar

    Bueno… han conseguido lo que querían… hacer que las third parties vendan más y se vuelquen más en wii… algo bueno tiene que tener semejante juego xD

    No me llama para nada… encuentro incluso más interesante el animal crossing que no el wii music…

  • 2 Avatar

    Tanto el análisis, como la comparación final, son brillantes. Has definido a la perfección lo que por desgracia mucho nos temíamos: que 'Wii Music' será uno de los pocos batacazos de Miyamoto.

  • 3 Avatar

    Yo creo que los de nintendo han hecho algún tipo de pacto con el diablo o algo parecido para vender tantas millones de Wii, prácticamente sin ofrecer nada aparte de algún Mario…

  • 4 Avatar

    Sublime, Mgn. Mis felicitaciones!

  • 5 Avatar

    Yo Lo tengo desde hace tres días, y me estoy divirtiendo mucho con el, yo y mi novia, y mis amigos.

    Simplemente intentamos tocar las canciones cada vez mejor y cambiar de instrumentos para que quedendiferentes cada vez. No necesito competir en todos los juegos que tengo. crer que ese es el problema del redector. que sin competicion no disfruta. pero yo si que puedo.

    ¿As probado Endles Ocenan?

    A mi Wii music me resulta muy divertido

  • 6 Avatar

    ya sé que no viene al caso…pero¿hoy no salía también Home? xD

    si alguien me resuelve la duda..

  • 7 Avatar

    ¿Redactor? ¿Donde?

  • 8 Avatar

    Gran análisis, Mgn, enhorabuena :)

  • 9 Avatar

    ¿Será este uno de los ejemplos de juego harcore de wii? pues no, otra vez no. A lo mejor es que son inexistentes.

    Que cagada.

  • 10 Avatar

    Por cierto, muy buen análisis eso sí.

  • 11 Avatar

    "solo ves en la estantería copias de ‘Wii Music’; algo va mal."

    Y cuando solo se ven PS3 en las estanterias… supongo tambien algo va mal o no hay que asustarse ahi???!!!

    Ahora se hacen juegos que ni se tienen!!! pero bueno que se puede hacer!!! El Wii Music es divertido y ha vendido mas que muchos juegos de la competencia!!! El modo DJ es bien chistoso!!!

    Chao monos chistosos!!!

  • 12 Avatar

    Será Trollstian Trollstopher un niño de 3 años que juega con juguetes?…

    Según mi punto de vista, y antes de leer la review, podía decir que, el Wii music es el clásico juego "moda" lo juegas 3 días y lo dejas en la estantería, por eso de que es una novedad y tal.

    Después de leer el análisis puedo decir que es otro fracaso de nintendo wii.

    p.d.: espero que con lo de "otro fracaso" no se me echen encima los nintenderos, con fracaso, hablo de que el juego es malo, no de que las ventas lo sean.

    P.d.2.: Si, no todos los juegos con ventas extraordinarias son super over, hay algunos fracasos con ventas buenas.

  • 13 Avatar

    Pues yo creo que en términos económicos no se han equivocado, de hecho han ganado mucha pasta con esta Wii.

    Pero también os digo que hay muchos que tienen Wii y que como sigan con esta línea, no se van a comprar la próxima Wii que saquen y por lo tanto, ahí si que fracasarán.

    Personalmente no me gustan este tipo de juegos, no se… no les veo la gracia.

  • 14 Avatar

    Cuál es mi sorpresa cuando nada más comenzar la primera canción me comenta: “Para ser un juego de música, si pretende enseñar algo es bastante simple ¿Por qué se escucha tan mal? ¿No hay sonidos reales?”

    ¿Y? yo le pasé a mi padre el Guitar Hero y después de un rato me dijo "después de estar años tocando con un bajo de verdad no me voy a poner a jugar con una guitarra de juguete." Ergo el Guitar Hero es malo.

    Tontadas que hay que leer…

  • 15 Avatar

    No veo lo bueno del analisis, si bien el juego dista mucho de ser de mi gusto, en el analisis veo un largo enfasis en las ventas, cosa que no ocurrio con el de Little big planet, u otros juegos.

    Y mas importante, el juego no es Guitar hero y menos un instructor pagado por lo cual me parece que no hay necesidad de que suceda algo al equivocarse, si asi fuera entonces la critica seria por copiar…

  • 16 Avatar

    Chapeau por el análisis, Mgn ;)

  • 17 Avatar

    No estoy de acuerdo con el alarmismo extremista del articulo, sobre todo el inicio.

    Que este Zelda es peor que el anterior? Lo dudo, por esa regla de 3 ya no puede haber un Zelda bueno despues del Ocarina?

    El año pasado habia un Mario galaxxy que es el mejor plataformas que he podido jugar en mi puñetera vida y ahora te quejas de que hay Wii Music? Que si, que el Wii Music puede ser un pestiño a la larga, no digo que no. No lo he jugado pq no me llama, pero de ahi a que piense que la magia de Nintendo está en recesion… Puede ser una de las creaciones menos brillantes de Miyamoto, pero no le puedes pedir a nadie que todo lo haga sean genialidades. Aunque sigo pensando que la idea original de Miyamoto era distinta y se ha ido desvirtuando con el paso del tiempo.

  • 18 Avatar

    "La magia de Nintendo, ha muerto." Encima en negrita. No se puede separar el sujeto del verbo con una coma de esa manera, aunque se pretenda dar a entender que se quiere hacer una pausa solemne en la lectura de la frase.

  • 19 Avatar

    #14:

    No, no es lo mismo. Guitar Hero fue un experimento que salió bien, y tanto la crítica, como las ventas, como la cantidad de jugadores enganchados lo avalan. Obviamente no es lo mismo que tocar un bajo o una guitarra real, al igual que echar un PES no es jugar al futbol ni el DDR te convierte en un coreógrafo. Pero dentro de las simulaciones en el mundo de los videojuegos, puedes alcanzar una calidad más o menos alta, y el caso es que Wii Music no lo ha conseguido ni de lejos. Una simulación muy deficiente de los instrumentos, sonido MIDI, un precio escandaloso, un gameplay que se ha quedado sin ningún aliciente al eliminar el factor competitivo…

    Os diré por qué algunos lo estais defendiendo: porque es un juego de Miyamoto. Si fuera de una third party, ya no es que hubiera pasado sin pena ni gloria, sino que todo el mundo se hubiera ensañado con él. Hay que ser muy fanboy para intentar justificar que un juego musical tenga la música en formato MIDI, por muy de Nintendo que sea uno.

    A veces pienso que si la saga "Imagina…" la hubiera sacado Nintendo como juego propio, no solo sería un éxito en ventas sino que tendría miles de personas alabándola.

    Qué país, señor, qué país.

    *No me refiero a que sea necesario un factor competitivo para jugar. En un juego como éste, si se ha de tildar de juego y no de juguete, ya se ha demostrado que sin un sistema que permita cuantificar como de bien lo has hecho, se pierde el interés rápidamente. A ver quien se acuerda o sigue jugando a Wii Music el año que viene.

  • 20 Avatar

    ¡TSE!, el juego no me llama la atencion, pero hay videos de Youtube de gente tocando magistralmente la cosa esa.

    ¿No sera que el juegito "Casual" es muy dificil para los "Hardcorcitos" del GH?

  • 21 Avatar

    describes las mismas sensaciones que he tenido yo con éste 'juego' (o más bien, 'experimento').

    tanto a mí como a mi mujer nos ha parecido infumable. hubiera sido 'curioso' si lo regalaran con algún accesorio (p.e. wiiplay con el wiimote y wiimusic con el nunchuck), pero venderlo aparte me parece un timo, salvo que sea el regalo para un niño.

    yo creo más bien eso, que ha sido un experimento que les ha salido rana, aunque una gran empresa como Nintenod debería tener los suficientes filtros de calidad para que algo como wiimusic no llegara a las estanterías como lo ha hecho (en cuanto a precio me refiero).

    como todo, habrá gente a quien le gustará, como hay fieles seguidores de sagas interminables que ahora no vienen al caso, pero en mi opinión, éste es un borrón de tinta en un currículum impecable, o la demostración de que no se puede convertir en oro todo lo que se toca.

    por mi parte, voy a esperar con ganas la siguiente obra del genio Miyamoto, que después de éste fiasco, sólo puede salir una obra maestra.

  • 22 Avatar

    De los mejores análisis que he leído en vidaextra al enfocarlo desde distintos puntos de vista.

  • 23 Avatar

    El problema es la denominación de juego, como acertadamente se señala en el análisis. Donde se equivoca es en lo que sí es realmente.

    Creo es más una aplicación para "hacer como que haces música", que sirve al único propósito de ver cómo suena esta canción con estos instrumentos y tocada con este ritmo.

    No me parece que sea divertido para tocar con amigos, a menos que tenga la misma curiosidad que tú por hacer un scratch en la melodía del Zelda.

    P.D.: Me resulta curioso que no hayas comentado nada sobre la batería en el análisis, no sé si es que no dispones de la Balance Board o que no te ha llamado tanto la atención como los que dicen que "es lo mejor del juego".

  • 24 Avatar

    Me quito el sombrero ante este análisis, es de agradecer tu visión sobre el juego. Supongo que si, el Wii Music es un "juguete" mas que un videojuego, pero yo creo que nintendo no quería hacer un juguete sino un juego…

    Al principio tenia ganas de comprármelo, luego pensé en alquilarlo, y definitivamente creo que ya ni eso…

    Nintendo, ya no es que des el sello de calidad a juegos que no lo merecen, directamente haces juegos que no merecerían llevar tu nombre…

    Att: Un fan preocupado por Nintendo que se ha dejado cegar por el señor $

  • 25 Avatar

    solo resta decir una cosa y es que Miyamoto es a Nintendo hoy Dia lo que Sonic es a Sega Hoy dia

    Por que no dejan a ambos mor… este, retirarse con dignidad

  • 26 Avatar

    Yo también he probado Wii Music y no ha sido lo que yo esperaba. Quizás deberían haberlo llamado "Wii Tempo", ya que solo te limitas a soltar las notas musicales ya predefinidas en el momento adecuado.

    Creo que es demasiado simple para una mente adulta. Los niños puede que lo disfruten y les incite a iniciarse en la música, pero con todos mis respetos hacia Nintendo, los niños no son tontos tampoco.

    Y el uso de sonidos MIDI me resulta un poco triste, y más aún sabiendo que el juego realmente no supera los 450 mb reales, pudiendo haberse incluído un banco de sonidos reales hasta los 4,7 gb del dvd.

    Aún así, es sólo un juego de muchos que tiene la Wii y creo que MGN exagera demasiado trasladando su decepción sobre Wii Music hacia todo el catálogo de Wii (con basura y obras maestras, pero gran catálogo). Nintendo lo esta haciendo bien, o por lo menos, mejor que Sony y Xbox, no creéis???

  • 27 Avatar

    Que pena das!, por favor, alguien que ha jugado 10m no puede hablar sobre un juego.

  • 28 Avatar

    Felicitaciones por el analisis, es la primera vez que veo que alguien le planta cara a un juego grande de nintendo, en parte mi fe hacia la humanidad esta restableciendose poco a poco y la realidad se esta viendo mas que reflejada, los videojuegos se han vuelto un producto comercial como lo es el cine hoy dia y como sucede en ambos casos lo que mas se ve es basura y mas basura.

    Con la aparicion de Wii Music yo diria que el mundo de los videojuegos esta tan muerto como la creatividad de Miyamoto, lastima por eso, pero estamos de nuevo en los 80's y como la historia se repite llegara un punto en el que los videojuegos colapsaran por tanta basura, sin importar cuanto mercadeo les metan. ^^

  • 29 Avatar

    Juas! OFFTOPIC todos los demas redactores felicitan a este Mgn como si por fin hubiese hecho algo bueno hahahahaha es en plan luego de 100 post inutiles te sacas este gran analisis de debajo de la manga…Wow no lo esperaba de ti.

    XDDD saludos.

  • 30 Avatar

    #26: Es que hombre, con toda la publicidad que le dieron uno esperaría que sea el juego definitivo de música.

  • 31 Avatar

    Yo, sinceramente, creo que muy poca gente ha sido capaz de apreciar el valor de wiimusic. Y yo creo que es porque lo mirais desde el GuitarHero, que habrá vendido todo lo que querais, pero es el juego más tonto que yo he visto en toda mi vida.

    Wiimusic se basa fundamentalmente en el TEMPO y el RITMO, y son las variaciones de esos dos elementos los que intervienen. Manteniendo el ritmo la canción suena tal cual. (es más dificil llevar el ritmo de lo que parece, más que tocar los botones del guitar hero). La cuestión es que solo eso no tendria ninguna gracia como paso con Boogie que te pasas la cancion moviendo el mando al ritmo de la musica y ganas…

    Pero introduciendo variaciones en el ritmo (doblandolo, por ejemplo) la melodia varía dentro de los acordes, con lo que puedes modificar la canción original. Por no mencionar la amplia variedad de intrumentos.

    Punto aparte es la bateria, que si tienes la balance board puedes tocar tal cual es en la realidad sin necesidad de tener una guitarra de plastico en la habitacion como en el world tour.

    El análisis muy bien hecho, pero en mi opinión no es una obra fracasada, sino incomprendida, sobre todo por aquellos que opinan que jugar a la wii es agitar un mando tontamente delante de la pantalla.

  • 32 Avatar

    Pedazo de analisis, creo que no hay mejor enfoque que el sarcasmo jeje

    En mi opinión la base era muy buena, lo cual hace que duela más, pensar en lo que podría haber sido este juego… ¿tendrá algo que ver la inminente llegada de la navidad?

  • 33 Avatar

    Acaso WiiSports es un buen juego?? Acaso que el muñequito vaya sólo a por la pelota de tenis no le resta "competitividad"..?

    Es que parece que es ahora cuando los juegos de Wii han empezado a ser una mierda. A ver, Wii es lo que es: una consola barata con juegos de mierda. Y ya.

    A mí no me sorprende este juego, me sorprende que la gente siga picando.

  • 34 Avatar

    ¿Aqui que se analiza, Wii Music o la manía persecutoria del redactor a Nintendo?

    Yo no he probado el juego y no voy a opinar, pero titular un post como un análisis de un juego y empezarlo poniendo a parir a la empresa que lo creó, no por el juego, si no por su actitud general, me parece una desfachatez.

    En VidaExtra cada vez están más jodidos de que su querida Plaiesteixon no sea la triunfadora de esta generación.

    Repito, no conozco el juego, pero si a Nintendo, y los primeros párrafos de este "análisis" me parecen de tener poca vergüenza.

  • 35 Avatar

    Para mi WiiMusic es si era un "capricho" de Miyamoto, no un deseo de los usuarios.

    Así que a ignorar y que aprendam ha hacer lo9 q los usuarios quieren jugar.

  • 36 Avatar

    #33 william.f

    "Acaso WiiSports es un buen juego?? Acaso que el muñequito vaya sólo a por la pelota de tenis no le resta "competitividad"..? Es que parece que es ahora cuando los juegos de Wii han empezado a ser una mierda. A ver, Wii es lo que es: una consola barata con juegos de mierda. Y ya. A mí no me sorprende este juego, me sorprende que la gente siga picando."

    Si le quitamos un par de adjetivos "mierdosos" (dejémoslos en -juegos malos-) esa es la opinión que llevo teniendo de wii desde que salió. Se salvarán quizás un par de juegos, pero el resto, como bien se analizó en febrero de este año resultando que la consola con los juegos peor puntuados de media era wii, dejan mucho que desear.

    http://www.vidaextra.com/2008/02/13-wii-es-la-cons...

  • 37 Avatar

    Mgn!!! para la otra, hace un resumen ejecutivo!!!

    La media biblia.

    Buen análisis, muy profundo.

    Creo que lo mejor que se pueda hacer en este WiiMusic, es probarlo uno mismo, cada uno tienes sus gustos. Referente a lo que dices de "Las notas estan totalmente prefijadas" es algo lamentable, nose, veo a este videojuego como el tipico juego que entretiene un rato, luego, a guardarse.

  • 38 Avatar

    Buenísimo comentario serñor MGN!! Se ha lucido usted eh jeje

    Tampoco tenía muchas espectativas con este juego, la verdad. Aunque me hubiese gustado encontrar un juego de este tipo en mi wii, pero que le vamos hacer.. Ya veremos en el próximo intento.

    De momento me conformaré con guitar hero, y quien sabe, con Lips?

    Saludoos!!

  • 39 Avatar

    Parece que no has entendido la mecánica del juego. ¿Las notas están prefijadas? Pues salvo ciertas diferencias, sí. Y es lógico. ¿O sabes tocar el violín para elegir la nota? El juego es así, no es que sea un punto negativo. Es para evitar que para jugar necesitemos estudiar en el conservatorio de música. Y también porque es realmente complicado tocar la nota que quieras en muchos casos. ¿O también sabes tocar el piano y te lo puedes imaginar delante y el mando responder a cada "tecla"?

    Venga ya, sería un juego irrealizable. Pero de todas maneras, como ya he dicho, es que el concepto del juego no es ese. Para bien o para mal. Pero poner como punto negativo el principal concepto del juego…

  • 40 Avatar

    Me parece pelin alarmista el articulo, tal vez por que giras sobre los mismo juegos de siempre en vez de mirar más alla del catalogo de la consola.

    Pero tampoco me extraña por que a mi tampoco me llama Wiimusic, aunque muchos de mi alrededor estan encantados con el juego y si que he tenido curiosidad.

    Aun asi, que quieres que te diga. Como el ejemplo de la guitarra, me recuerda por ejemplo a los quick-action event del que hacen gala juegos como Heavenly Sword, God of War o que usara Heavy Rain. Si muy bonito, muy visual, pero es solo apretar un botoncito en el momento oportuno y punto, muchas veces cuando el boton aparece en grande y el suficiente tiempo como para verlo claro, y cuando termina varios ilusos se creen super-jugadores que han hecho algo de especial, a veces usando truquitos como apretar todos los botones del mando en el momento que te digan que debas presionar uno.

    Todo esto sin contar que la gran mayoria de los juegos de hoy en dia son meramente, un camino prefijado y seguro en que los cambios y alteraciones estan perfectamente calculados, hasta el punto que no puedes demostrar tu habilidad como jugador de ningun modo realizando nada que otro jugador no pueda hacer.

    Cuando la 99% de los juegos "complejos" siguen un estilo de "guiado", quejarse de esto de un juego que tiene un planteamiento sencillo me parece un pelin raro.

    En todo caso, un pelin alarmista.

Página 1 de 2 páginas 1 2 Última

Escribir un comentario

Nos encantaría conocer tu opinión. Por favor, procura que tus comentarios estén relacionados con esta entrada. Intenta también no insultar ni usar palabrotas, respeta a los demás lectores de este blog. Los comentarios off-topic, burdamente promocionales, ofensivos o ilegales serán borrados sin piedad.

Puedes usar algo de HTML:

<a href>, <strong>, <blockquote>, <br />, <p>, <em>, <ul>, <li>. Los párrafos y los retornos de línea también se incluyen automáticamente.

Vista previa del comentario

OpenID

Este blog utiliza OpenID para la identificación de usuarios. OpenID es un sistema que te permite, con un sólo registro, identificarte en todos aquellas webs que lo soporten. Para la identificación se utiliza la url proporcionada por el servidor OpenID cuando te registras en él o la url de tu blog si lo has reclamado.

Si deseas una cuenta OpenID, puedes registrarte en el servidor OpenID de WeblogsSL.

Ejemplos de OpenID

  • Openid.blogs.es: http://openid.blogs.es/usuario o usuario
  • myOpenID: http://usuario.myopenid.com/

Destacado

Lo mejor del 2008 en VidaExtra MotoGP 08 Prince of Persia Lips

Top 10